Laminar semble tarder à intégrer le support natif du DLSS/DLAA de NVIDIA, sans que l’on en connaisse la raison. Par ailleurs, cela ne semble pas figurer dans leur feuille de route des prochains mois.

Heureusement, le plugin LuminaXP permet d’activer le DLSS/DLAA ainsi que Smooth Motion, lequel double le nombre de FPS.

LuminaXP

LuminaXP est un plugin gratuit pour X-Plane 12 Windows (aucun support NVidia pour Mac) :

Grâce à LuminaXP, la suppression du scintillement désagréable et le doublement des FPS vous inciteront sans doute à offrir un don mérité au développeur.

Téléchargez et copiez le dossier LuminaXP dans votre dossier plugins, comme pour un plugin classique. Lancez un vol : LuminaXP s’installe ; une fois terminé, fermez X-Plane puis redémarrez-le.

Réglages

LuminaXP désactive les paramètres graphiques FSR, MSAA et FXAA d’X-Plane, tout en activant le DLSS/DLAA natif de votre carte NVIDIA.

Si vous possédez un profil X-Plane.exe dans l’application Nvidia, il convient de le supprimer, car LuminaXP se charge de l’ensemble.

Dans le menu Plugins d’X-Plane 12, vous accéderez à LuminaXP, puis aux réglages graphiques :

Essayez DLAA ou DLSS dans la mise à l’échelle.

La génération d’images x2 correspond au Smooth Motion (mais c’est un autre procédé) : ça calcule des images virtuelles intermédiaires, ce qui double le nombre d’images par seconde.

👉 L’activation de DLSS 5 n’a rien évident voire est contre productif.

Résultats

Le scintillement disparaît complètement et les FPS sont doublés.

Néanmoins, cela engendre un très léger flou ainsi qu’une image étrange durant les rotations de la caméra.

Il se pourrait que ce soit la raison pour laquelle Laminar ne retienne pas le DLSS.

DLSS / DLAA

DLSS et DLAA appliquent le même traitement antialiasing.

Le DLSS s’apparente au FSR d’X-Plane en sous-échantillonnant la définition durant la simulation, puis en appliquant une mise à l’échelle à la résolution de l’écran.

Le DLAA, quant à lui, applique directement l’antialiasing à la simulation en pleine définition, ce qui le rend plus performant.

Le DLAA est donc un peu plus gourmand en FPS que le DLSS.

En fonction des performances de votre carte graphique, privilégiez d’abord le DLAA, puis, si besoin, optez pour le DLSS.