🚫 Non recommandé : pas mieux que KOSP
Comme KOSP, c’est une sonorisation “vanille”, ce qui signifie que l’on entend clairement tout ce que l’on veut bien entendre, en sacrifiant si nécessaire le réalisme.
Par rapport à KOSP, certains aspects sont particulièrement irritants, comme le bruit du roulement, l’absence de son lors du touchdown du train avant et le son de la pluie s’abattant sur le cockpit (voir la solution plus bas).
Le seul avantage, c’est qu’il existe un pack pour chaque Airbus de ToLiss, ce qui permet d’harmoniser l’ensemble de votre flotte.
Les réglages audio de chaque pack ne font qu’ajuster les curseurs sonores d’X-Plane, et donc sans offrir la finesse des réglages de KOSP par exemple.
Les produits Mango Studios sont compatibles avec les puces Apple Silicon.
Vous pouvez acheter le produit sur le site de l’éditeur. Cependant, veuillez noter qu’il n’y a pas de compte utilisateur. Conservez bien le mail de téléchargement et le mail de facturation (le nombre de téléchargements est limité !!).
Le site ne permet pas non plus de connaître la version en cours, ce qui est assez gênant. Cependant, les mises à jour sont immédiatement disponibles sur leur site, contrairement aux stores alternatifs où il faut attendre entre 1 et 3 jours.
Avant de mettre à jour un avion de ToLiss avec SkunkCrafts Updater prenez bien soin de faire une copie du dossier fmod pour le restaurer après la mise à jour.
La pluie
Le pack inclut le son de la pluie dans le cockpit, mais c’est peu réaliste. Il se déclenche dès la moindre goutte d’eau, ce qui donne l’impression d’une averse soutenue alors que le pare-brise n’est même pas mouillé !!
L’objectif est de remplacer le son de pluie d’origine par celui généré par notre script LUA :
Après l’installation du script, il faut neutraliser le son de la pluie fourni par Mango Studios en modifiant le fichier .SND approprié :
Fichier | Avion |
---|---|
a319.snd | A319 X-Plane 12 Haute définition |
a319StdDef.snd | A319 X-Plane 12 Définition standard |
a319_XP11.snd | A319 X-Plane 11 Haute définition |
a319_XP11_StdDef.snd | A319 X-Plane 11 Définition standard |
Les fichiers .SND se trouvent dans le dossier fmod. Vous pouvez modifier celui de la version de l’avion que vous utilisez, ou les quatre.
Pour modifier ces fichiers, changez temporairement l’extension .SND en .TXT pour pouvoir les ouvrir avec un éditeur de texte. Une fois terminé, n’oubliez pas de remettre l’extension .SND.
Soyez méticuleux lors de l’édition. En cas de problème, vous pourrez restaurer le fichier original en le copiant depuis le pack d’origine.
Le but est de mettre en commentaires tous les paragraphes qui mentionnent la pluie. Pour ce faire, recherchez le mot « rain » dans le fichier .SND.
Un paragraphe débute par « BEGIN_SOUND_ATTACHMENT » et se termine par « END_SOUND_ATTACHMENT ».
Les commentaires commencent par le caractère « # ». Il suffit donc de placer un « # » devant chaque ligne du paragraphe, comme ci-dessous :
#BEGIN_SOUND_ATTACHMENT
# EVENT_NAME /Environment/Interior/Cockpit-Rain
# VEH_XYZ 0.000 1.000 -12.700
# EVENT_START_COND sim/weather/rain_percent > 0.05
# EVENT_END_COND sim/weather/rain_percent < 0.05
#END_SOUND_ATTACHMENT
#BEGIN_SOUND_ATTACHMENT
# EVENT_NAME /Environment/Exterior/Rain
# VEH_XYZ 0 0 0
# EVENT_START_COND sim/weather/rain_percent > 0.05
# EVENT_END_COND sim/weather/rain_percent < 0.05
#END_SOUND_ATTACHMENT
#BEGIN_SOUND_ATTACHMENT
# EVENT_NAME /Environment/Exterior/External
# VEH_XYZ 0 0 0
# EVENT_START_COND sim/graphics/view/view_is_external == 1.0
# CUE_TRIGGER_COND sim/weather/rain_percent < 0.0
#END_SOUND_ATTACHMENT
Votre aisance avec l’informatique déterminera la difficulté de ces manipulations, mais elles vous permettront de vous débarrasser d’un point disgracieux des packs Mango Studios.